Books
642 Unique Books in the collection.
1 Modellazione e controllo
10 Starter Programs from Family Computing
102 programmi per COMMODORE 64
2 Interazione con l'ambiente
20 best programs for the ZX Spectrum with explanatory text
25 Programmes
30 Hour Basic
32 programmi con l'Apple
35 programmi in BASIC per l'Apple II
37 Timex 1000 Sinclair ZX-81 Programs For Home, School, Office
3A Comando a distanza & Robotica:
3B Comando a distanza & Robotica:
40 best machine code routines for the ZX Spectrum with explanatory text
5 Logica & programmazione
50 parole chiavi della informatica
51 Game Programs For the Timex Sinclair 1000 and 1500
60 games and applications for the ZX Spectrum
6502 Assembly Language Programming
66 programmi per ZX81 e ZX80 con nuova ROM + Hardware
7 Prestazioni & Computer Aided Design
77 programmi per Spectrum
80286 Hardware
80386 A Programming and Design Handbook
80386 Architettura e programmazione
8086 - 8088 Programmazione
8086/88 Assembly Language Programming
80C186EB/80C188EB Microprocessor User's Manual
80x86 Assembly Language and Computer Architecture
A Kid's Manual for Programming the SINCLAIR/TIMEX COMPUTERS
A scuola con il computer
A treatise on electricity & magnetism
A treatise on electricity & magnetism
AC Circuits Vol.I
AC Circuits Vol.II
ACCESS per Windows 95 per tutti
Active Directory for Dummies
Adam's Companion
Advanced Basic and Beyond for the IBM PC
Advanced Programmer's guide to SuperVGAs
Advanced Programming with the Sincalir QL
Alan Turing: The Enigma
Algebra
Algorithms
Algoritmi+Strutture Dati = Programmi
Alla scoperta del QL il computer Sinclair
Alla scoperta dell'Applesoft
Alla scoperta dello ZX Spectrum
Amiga for Beginners
An Apple for the Teacher
An Introduction to Programming the Sinclair QL
An introduction to Vector Analysis
Antennas for TV, CB, FM, Shortwave
APPLE
Apple II Guida all'uso
Apple Iic-Iie
Appunti di Algebra
Arbeiten mit LOTUS 1-2-3
arificial intelligence on the commodore 64
Assembler e Linguaggio Macchina Z8000 (Z8002)
Assembler per 6502 e 6510
Assembly language for Intel-based computers
Assembly language programming for the IBM Personal Computer
Assembly Language Programming on the Sinclair QL
Atari Basic
Atari serie XL - Invito alla Programmazione in Basic con il computer Atari
Atari Sound and Graphics
Atari ST - Graphics & Sound
Atari ST - Internals
Atari ST - Machine Language
Atari ST - ST BASIC to C
AutoCAD 2000 For Dummies® Espresso
Automatismi con lo ZX81
Avventure - Guida pratica alla creazione di giochi di avventura
BASIC
Basic & Fortran per Spectrum
BASIC 2nd Edition
Basic Electricity
BASIC for home computers
BASIC per applicazioni scientifiche
Basic Programming for Kids
BASIC RADIO Electronics
BASIC su Apple
Be Advanced topics
Be Developer's Guide
BeOS: Porting UNIX Applications
Beyond Games adn Scripts
Beyond simple BASIC - Delving deeper onto your ZX SPECTRUM
Bit-Mapped Graphics
Bobine
Build Your Own BASIC
Build Your Own Computer
business applications for the commodore 64
C++ Programming
Calcolatori e conoscenza - un nuovo approccio alla progettazione delle tecnologie dell'informazione
Calcolatori elettronici numerici - Logica dei circuiti
CALCOLO Volume secondo Geometria
capire INTERNET
Capire la fisica con l'informatica
Carrier current communications
Centrali elettriche
Chemistry a first course
Chi ha paura di Big Blue
Circuiti logici e di memoria
Circuiti logici TTL
Client-Server e AS/400
Come programmare in BASIC
Come programmare passo per passo
come si costruisce un circuito elettronico
come si lavora con i relè
come si legge un circuito?
Come si programma in PASCAL
Come usare Excel 5 per Windows
Come usare il Symphony
Come usare il tuo COMMODORE 64
Come usare il tuo COMMODORE 64
Come usare il tuo PC IBM
Come usare il tuo ZX Spectrum
Come usare MacWrite e MacPaint
Come usare WordStar 6.0
Commodore 16 Essenziali e Routine
Commodore 16 per te
Commodore 64
Commodore 64 computing
Commodore 64 I file
Commodore 64 Idea Book
Commodore 64: I segreti del linguaggio macchina
Commodore 64: La grafica e il suono
Commodore Plus/4 - guida all'uso
Communications
Compatibili professionali Commodore PC10 - PC20 - AT
Complementi di programmazione Vol. 1 / Teoria della programmazione
Complementi di programmazione Vol. 2 / Tecnica della programmazione
Components and Materials
COMPUTE!'s SECOND BOOK OF ATARI
COMPUTER
COMPUTER
Computer
Computer Acronym Handbook
Computer è facile
Computer graphics e CAD per l'architettura e il territorio
Computer per Saecula Saeculorum
Computer Programming in the BASIC Language
Computer Solution of Linear Algebraic Systems
Computers for Kids
Computers for Kids
Computers Today
Computing
Computing Concepts with C++ Essentials
Concetti e Metodi della Logica
Concetti sull'elaborazione dei dati
Concetti sull'elaborazione dei dati (new revision)
Configurazione e R.P.G. del sistema /360 Mod. 20
Confucio nel computer
Connect Your Amiga!
Conoscenza per immagini '92
Conoscere il LOGO
Conoscere l'elettronica con esperimenti e montaggi
Contributo alla tecnica dei ponti radio
Control Things with your TIMEX SINCLAIR
Corso autodidattico di Microsoft Windows 95
Corso di alfabetizzazione informatica
Corso di elettronica fondamentale
Corso di informatica generale - volume primo
Corso di informatica generale - volume secondo
Costruire applicazioni con Micosoft Outlook 97
Cours de télévision
CP/M
CP/M con MP/M
Create giochi arcade col vostro Spectrum
Create Your Own Operating System
Crittografia
Cybernetics
Dal microelaboratore al microcalcolatore
Dal progetto al programma
Dalle dita al calcolatore
Data center of doom
Database Management on the Sinclair QL
Database Management Systems
Database Systems: The Complete Book
DB2 Universal Database v8 for Linux, UNIX, and Windows
dBASE III - Tecniche avanzate di programmazione
DEC-IBM Integration
DELETE
Dentro e fuori la scatola
Desk-top computing with the Sinclair QL
Dictionary of Computing
Dictionary of electronic terms
Digital System Design and Microprocessors
Disegno assistito da calcolatore
Dizionario dei VIDEOGAME
Dizionario di telecomunicazioni e telematica
Dizionario di Telecomunicazioni e Telematica
Doing Business with VisiCalc
DOS 5
Dragon 32 Game Master
è facile Windows
Easy Add-on Projects for Spectrum, ZX81 & Ace
Easy Programming for the Dragon 32
Electronic Computers
electronics dictionary
Elementi di elettronica
Elementi di elettronica digitale
Elementi di Teoria dei Giochi
Elettronica Industriale
Embedded Applications Volume 1
Embedded Applications Volume 2
Engineer's Notebook II
esempi di Programmazione Assembler su Z8000
Esercitazioni di ragioneria con l'elaboratore
Esercizi di Geometria e Algebra lineare
Esplorare la fisica con Lotus 1-2-3
Excel 2000 per Windows For Dummies
Excel 3 per Windows - Guida pratica
Excel 4 Macintosh - Guida pratica
Excel 4 per Windows
EXCEL 4 Super Book
Executive Guide to E-Business
Exploring Adventures on the Spectrum 48K
Facile come il BASIC
Faster then Light
Ferrites
Fifty 1K/2K Games for the ZX-81 and Timex Sinclair 1000
File Structures
FILE-HANDLING
Filtri, amplificatori, servomeccanismi
Fisica col Lotus
Fisica con il BASIC
Fisica con il Turbo Pascal
Fisica di base
FISICA Esperienze di laboratorio
FISICA su Personal Computer
Flash Memory Volume 1
Flash Memory Volume 2
Fliegen mit dem Mikro
FMS sistemi di produzione per la fabbrica automatica
Fondamenti del linguaggio C
Fondamenti di elettromagnetismo
Fondamenti di informatica
Fondamenti di logica per insegnanti
Fondamenti di tecnica Radar
Foreign participation in comunications satellite systems: implications of the communications satellite act of 1962
formal specification of programming languages
Forth
FORTRAN 77
Foundations of computer science IV
FoxPro 2 Programming Guide
Framework II - Guida italiana all'uso
Framework IV
Game over
Games for Your ZX81
Gestione della produzione assistita da calcolatore
Giocando con il Commodore 64
Giocando con lo Spectrum
Giochi di avventura con il Commodore 64
Gli scaricatori di sovratensione
Grafica avanzata con lo spectrum
Ground Equipment for Satellite Communication
Guida ai PC IBM
Guida al commodore 64
Guida al Macintosh
Guida al PC AT IBM
Guida all'Informatica grafica in Italia
Guida alla scelta del Software
Guida alle banche dati
Guida alle reti locali
Guida allo ZX Microdrive e all'Interface 1
Guida avanzata LOTUS 1-2-3 versione 2
Guida di riferimento al Commodore 128
Hidden Figures
HIT BIT MSX Basic - Un sistema mondiale per programmare con facilità
How to build an Android
How to program your Commodore-64®
Hp-Ux System and Administration Guide
HTML 3
I computer nella piccola impresa
I controllori programmabili
I data base - organizzazione logica e realizzazione pratica
I gruppi Ward Leonard
I Speak BASIC to My Apple
I transistori nei circuiti di commutazione
I virus dei computer e la sicurezza di dati e programmi
i960 Cx Microprocessor User's Manual
i960 Hx Microprocessor User's Manual
IBM AS/400
IBM PC connessioni e interfacce
IBM PERSONAL COMPUTER
IBM Personal Computer VisiCalc
Il "debug" nei personal computer
Il Basic e il personal computer
Il Basic e il personal computer
Il BASIC in 30 ore per Spectrum
Il BASIC per la gestione aziendale
Il chi è dell'informatica
Il Cobol - teoria ed esercizi
Il computer cognitivo
Il Computer è facile - Programmiamolo insieme
Il computer nella didattica
Il grande libro dei giochi
Il grande libro dell' Informatica
Il grande libro dell' Informatica
il libro dell'amplificatore operazionale
Il linguaggio ADA
Il linguaggio C
Il linguaggio C
Il linguaggio macchina dello Spectrum
Il manuale dell'AmigaDos
Il manuale dell'ATARI 520 ST e 1040 ST
Il meglio dal Commodore 64
Il metodo IBM
Il nostro computer quotidiano
Il Personal Computer
Il sistema operativo CP/M
Il software sulla scrivania
Il SuperBASIC del Sinclair QL
il transistor nei circuiti
il Word Star
Illuminotecnica Le sorgenti di luce
Illustrating BASIC
Immagini con il computer
Imparare il Basic con lo ZX81
Imparare il linguaggio dell'Apple
Imparare il linguaggio dell'Apple
Impariamo a programmare in BASIC con il PET/CBM
Implementing Unix in the 1990s
INFORMATICA
Informatica & Imprese Edili
Informatica e conoscenza
Informatica e Formazione
Informatica e risorse umane
Informatica per fisica
Information Systems Today
Insegnate e calcolatore
Integrierte Software kurz und bündig
Intelligenza artificiale con il QL Sinclair
INTERNET a piccoli passi
Introducing the Sinclair QL
Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation
Introduction to Microprocessors: Software, Hardware, Programming
Introduction to SuperBASIC on the Sinclair QL
Introduzione a Microsoft Exchange
Introduzione a Microsoft Windows 98
introduzione ai microprocessori
Introduzione ai microprocomputer
Introduzione al BASIC
Introduzione al Microcomputer
Introduzione al Pascal
Introduzione al Pascal - metodo, programmi, esercizi
Introduzione alla cibernetica
Introduzione alla tecnologia dei ROBOT
Japanese Electronics
Japanese Technology
Know your DRAGON
L'ABC DELL'INFORMATICA
L'assembler per lo ZX Spectrum
L'elaborazione digitale delle immagini
L'evoluzione della Fisica
L'informatica
L'insegnante e il calcolatore
L'onda informatica
La conduzione dei generatori di vapore
La fisica con il foglio elettronico
La Fisica dei solidi
La grande guida a Word per Windows 2.0
La guida Microsoft® a DOUBLESPACE
La logica formale DAI PRESOCRATICI A LEIBNIZ
La logica formale LA LOGICA MATEMATICA
La pratica dell'Apple
La programmazione dello Z-8000
La programmazione in COBOL
La rivoluzione AS/400
La technique de la télévision sans mathématiques
La telematica nell'ufficio
La televisione
La teoria dell'informazione
La teoria dell'informazione
laboratorio di informatica
Lavoriamo con il COMMODORE 16
Le abbreviazioni dell'informatica
Le basi biologiche del comportamento
Le Calcul vectoriel
Le elettroniche da calcolo
Le macchine pensanti
Le parole dell'Informatica
Le parole dell'informatica
Le periferiche del VIC vol. II
Le reti
Learning to Use the Commodore 64 Computer
Les Couleurs et leur perception visuelle
Lezioni di Elettrotecnica - Volume II
Lezioni di Strutture dati e algoritmi
Linguaggi nella società e nella tecnica
Linguaggio C
Lo standard GKS nelle applicazioni di grafica interattiva
Lotus 1-2-3
Lotus Notes 3.0
Macchine Parlanti
Machine Code and Bbetter Basic
machine code graphics and sound for the commodore 64
Machine Code Programming on the PSION Organiser
Machine language programming made simple for your Sinclair
MacUser Guide to Connectivity
Making the most of your Spectrum Micro Drives
manabile di Informatica
Manuale d'uso Lotus 1-2-3
MAPI
Mastering Machine Code on your ZX81 or ZX80
Mastering the Coleco Adam
Mastering VisiCalc
Mastering Your TIMEX SINCLAIR 1000 Personal Computer
Matering Your Timex Sinclair 1000/1500 Personal Computer
MC68HC11: An Introduction
Mechanical Vibration and Shock Measurements
Mein Home-Computer
Mente Umana e Cervelli Elettronici - introduzione all'intelligenza artificiale
Micro Guide
Microprocessor Technology
Microprocessori al servizio del management: CAD/CAM e Robotica
Microprofessor The Introduction to BASIC programming
Microsoft Advanced Visual Basic 5
Microsoft basic
Microsoft Flight Simulator 98
Microsoft TCP/IP Training
Microsoft Visual Basic 5
Microsoft Windows 98 Resource Kit
Microsoft Windows NT Server Resource Kit
Microsoft Windows NT Server Resource Kit Versione 4.0, Supplemento Uno e Supplemento Due
Minicomputers for engineers and scientists
Mit LOTUS 1-2-3
Modern Operating Systems
Mondi della Logica
More TRS-80 Assembly Language Programming
MS-DOS 5
MS-DOS La grande guida
MSX BASIC
Multiplan~Training auf IBM PC und MS~DOS~Rechnern
Musica elettronica con il Commodore 64
Musical Applications of the Atari ST's
NERDS 2.0.1
NetWare Security
New Trail Blazers of Technology
Newsgroup
Nozioni di base sulle reti
Nuova Elettronica Volume 1
Nuova Elettronica Volume 2
Nuova Elettronica Volume 3
Nuova Elettronica Volume 5
Nuova Elettronica Volume 6
O ΟΔΗΓΟΣ ΤΗΕ MICROSOFT ΓΙΑ ΤΑ
Official Microsoft Intranet Solutions
Official Microsoft NetMeeting Book
Olivetti
Once Upon Atari
Operating System Concepts
Over the Spectrum
Owning Your Home Computer
Parallel Programming with MPI
Pascal facile
Pascal user manual and report
Pascal with Style - Programming proverbs
PC Magazine Guide to Connectivity
PC mini no problem
Peeks & Pokes
Perché investire su Unix
Personal Computer come non perdere un'occasione
PET / CBM Guida all'uso
PET / CBM Guida all'uso
PL/I
Pratical File System Design with the Be File System
Presenting the Atari ST
Press START to PLAY
Prestazioni & Computer Aided Design
Primi passi con il tuo Spectrum
Problem Solving using Pascal
Problem Solving with PASCAL
Produktionsplanung und ~steuerung mit Personalcomputern
Professionelle Textverarbeitung mit Personalcomputern
Profiting from the Sinclair QL
Progetto Le Monnier di informatica applicata alla fisica
programmare con il linguaggio ADA
Programmare con Karel il robot
Programmare in assembler
Programmare in BASIC
Programmare in BASIC
Programmare in MSX
Programmazione dei Microelaboratori
Programmazione dell'8080 e progettazione logica
Programmazione dello Z80
Programmazione dello ZX Spectrum
Programmazione strutturata - Complementi
Programmer's Guide to the Hercules Graphics Cards
Programmi e applicazioni per lo ZX Spectrum
Programmi per Sinclair Spectrum
Programming BASIC
Programming in Prolog
Programming your ZX SPECTRUM
Programs for Electronic Circuit Design
Projekt management mit dem PC
PROLOG
Prontuario di elettronica e di tecnica delle comunicazioni
QL Computing
QL Quattro programmi al lavoro
Quick Course in Microsoft Access 97
Raddrizzatori
RADIOTECNICA per radioamatori
Ragioneria con ZX Spectrum
Reti domestiche con Windows XP
Reti neurali
Retro Gaming Hacks
Robotics
ROBOTS
Running MS-DOS
Sams Teach Yourself C++
Schneller erfolgreich mit Framework II
Schneller erfolgreich mit Lotus 1~2~3
Segnalazione Telefonica
Semplici interfacce e circuiti per Commodore 64
Sistemi a microprocessore
Sistemi grafici e Cad industriale
Sixty programs for the Sinclair ZX Spectrum
SmartBASIC for the ADAM
Software
Software didattico per Personal Computer
Software Tools
Sound Blaster
Speccy Nation
Spectrum Machine Code made easy - Volume Two
Spectrum machine language for the absolute beginner
Spectrum tool
Spectrum: un passo avanti
Standard COBOL
Strategie vincenti per i tuoi games
Structured COBOL Programming
Supercade
Talking Computers and Telecommunications
Technical Workstations In-Depth
Tecniche digitali nelle comunicazioni Audio Video
Telematica
Telematica
Television
Temi di fisica con il Turbo-Pascal
Teoria e applicazioni delle macchine calcolatrici
Termodinamica
The Art of Video Games
The BeOS BIBLE
The Best of SYNC
The CHIP
The Code Book
The Comic Book Story of VIDEO GAMES
The complete rainbow guide to OS-9
The complete rainbow guide to OS-9 Level II
The Complete Sinclair ZX81 & Timex TS1000 Basic Course
The Complete Spectrum ROM Disassembly
The Computer
The Computer
The Dragon 32
The Dragon 32 - How to Use and Program
The Dragon Programmer
The Essential guide to Timex/Sinclair home computers
The First book of ADAM The Computer
The First Book of Personal Computing
The Friendly Computer Book
The Gateway guide to the ZX81 and ZX80
The Great International Math on Keys Book
The History of Computers
The Innovators 2013
The Innovators 2014
The Intelligent Micro
The Memotech Games Book
The Memotech Program Book
The Micro Kids
THE ORIC-1
The origins of modern science 1300-1800
The SCO Performance Tuning Handbook
The SINCLAIR ZX81
The Sinclair ZX81
The Spectrum handbook
The Story of Computing
The story of the SINCLAIR ZX Spectrum in pixels_
The TIMEX Personal Computer made simple
The Timex Sinclair 1000 Ideabook
THE TRANSPUTER DATABOOK
The Ultimate Palm Robot
The user guide to CP/M systems
The Vic20 games book - 21 challenging games
The WOZPAK Special Edition
The ZX 81 Pocket Book
The ZX Spectrum
Time Lost (Texas Instruments 99/4A Version)
Timex/Sinclair 1000 User's Guide
Timex/Sinclair 1000™ BASIC programs in minutes
TIMEX/Sinclair Computer Games Programs
Tips & Tricks
Topic in communication Theory
Transistor manual
Transistor Thyristor & Diode Manual
Trasformatori di Misura
Trasputer Hardware and System Design
TRS-80 Color Computer Assembly Language Programming
Turbo C
Turbo C - User's Guide
Turbo Pascal Trilogy
TURING
Turing and the Universal Machine
Tutorial on ROBOTICS
Tutorial:Computer Graphics: Image Synthesis
Tutte le formule dell'elettronica n°3
Tutti i segreti dello SPECTRUM
Tutto quello che non potete ignorare dell'informatica
Un Editor-Assembler Residente per 8080-8085
Understanding Electronic Control of Automation Systems
Understanding Electronic Control of Energy Systems
Understanding Fortran
Understanding Solid-State Electronics
Understanding Solid-State Electronics-Vol. II
UNIX
urbanistica e informatica
Using the TRS-80 in Your Home
Using and Programming the PSION ORGANIZER II
Using and Programming the Timex Sinclair Computer
Using Graphics on the Sinclair QL
Using Ventura Publisher
VAX-11 Assembly Language Programming
VIC 20 GIOCAEVINCI
Video digitale con il Mac
Visual Basic & SQL Server
Visual BASIC 5.0 WIN 32 API
Visual Interdev 6.0 Enterprise Developer's Workshop
Voi e il vostro commodore 64
Vox Populi
WD/90 Pascal Microengine Reference Manual
where wizards stay up late
Where Wizzards Stay Up Late
Windows 3.1
Windows XP for Dummies (Estratto)
Word processing
Wordstar
Wordstar
WordStar
Wordwise Plus
Workshop on Computer Vision: Representation and Control
Your Timex Sinclair 1000 and ZX81
Z80